Metal Gear Solid

  • Hallo zusammen :)


    Also ich war ja echt erschrocken..eines der tollsten spiele überhaupt ist hier nicht vertreten?da muss sich was ändern ;).Also,wem dieses Spiele kein begriff sein sollte*und der sollte sich schämen*werde ich mal alles erleutern;)
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    Metal Gear ist eine japanische Videospielreihe von Hideo Kojima und der japanischen Firma Konami. Das Videospiel beruht größtenteils auf dem unbemerkten Eindringen und dem taktischen Vorgehen der Spielfigur. Somit ist es im Genre Schleich-Shooter anzusiedeln. Metal Gear wird häufig als Urvater dieses Genres angesehen. "Insgesamt hat sich die Metal Gear Reihe weltweit 14.630.000 mal verkauft (5,5 Mio. MGS1; 7 Mio. MGS2; 2 Mio. der "Rest"), mit MGS3 wurde und wird weiterhin [...] die 20 Millionen Grenze angepeilt." (nextgenzone)


    1987 erschien der erste Teil für den MSX-Homecomputer. Metal Gear (MG) war eines der beliebtesten Spiele für die Computer der MSX-Serie. Es existieren weitere Portierungen und Remakes für MSX 2, Wonderswan Color, sowie für Handys. Durch den Übergang von der zweidimensionalen zur dreidimensionalen Grafik gelang Hideo Kojima mit der offiziellen dritten Fortsetzung Metal Gear Solid (MGS) der Durchbruch.


    Metal Gear Solid muss aber von den zwei vorherigen Teilen unterschieden werden, die zuvor nur Metal Gear hießen. Zwar hat Metal Gear Solid die Grundprinzipien von den beiden ersten Metal Gear-Spielen übernommen, jedoch tritt in diesem Teil ein neuer Aspekt auf. Film- und Anime-Elemente werden in dieser Serie zum ersten Mal aufgeführt. Metal Gear Solid gilt "mit seiner zum damaligen Zeitpunkt unerreichten Synthese aus Film-Thriller und Action-Adventure als Meilenstein unter den Playstation-Titeln" (Stern). Deshalb wird in diesem Artikel bewusst die Metal Gear Solid-Reihe von der Metal Gear-Reihe getrennt. Auf Metal Gear Solid folgten noch zwei weitere Teile und somit entstand eine Trilogie. Durch die Trilogie selbst zieht sich ein roter Faden, den Kojima so erklärt:


    MGS1 Gene (dt. Erbgut)
    MGS2 Meme (dt. Erinnerung)
    MGS3 Scene (dt. Ereignis)
    Der geplante vierte Teil, Metal Gear Solid 4, soll laut Kojima Productions und Konami Corporation von der Spielweise und Handlung in eine neue Richtung gehen. Ob MGS4 endgültig eine Weiterführung des besagten roten Faden ist oder nicht, bleibt vorerst unklar.


    MGS4 Sense (dt. Sinn, Gefühl)
    In allen Metal Gear-Reihen geht es um ein im weitesten Sinne gleichnamiges, zweibeiniges und mit nuklearen Sprengköpfen ausgestattetes Kampfmobil (siehe auch Mecha). Der vom Spieler gesteuerte Held dieser Serie trägt den Codenamen Solid Snake, dessen Aufgabe die Beseitigung der nuklearen Bedrohung in Form des Metal Gears ist.
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  • Mutterserie
    Information MGS3: Subsistence beinhaltet die zwei originalen Metal Gear-Spielen der MSX-Version, während Metal Gear Solid: The Twin Snakes - Premium Package die NES-Version enthält.
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    This is Solid Snake... Your reply, please
    Metal Gear erschien ursprünglich am 12. Juli 1987 für den MSX2-Heimcomputer in Japan. Es gab auch eine Nintendo Entertainment System-Version, die leicht abgeändert wurde. Basierend auf diesen beiden Versionen wurden später weitere Versionen der Metal Gear-Spiele auf verschiedenen Hardware-Plattformen entwickelt.


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    Handlung
    Die Handlung spielt sich im Jahre 1995 ab. Das Spiel dreht sich um einen nuklear-gerüsteten Kampfpanzer mit der Bezeichnung Metal Gear TX-55, der in Südafrika entwickelt wurde und eine offene Gefahr für den Weltfrieden darstellt. Aus diesem Grund entsendet der Oberbefehlshaber der US-amerikanischen-Spezialeinheit Foxhound, dessen Anführer Big Boss ist, Solid Snake nach Afrika, um den dort Gefangenen Foxhound-Agenten Gray Fox zu befreien und Metal Gear auszuschalten. Der Ort, an dem sich der Panzer aufhält, wird Outer Heaven genannt. Dort trifft Snake am Ende auf den Anführer von Outer Heaven, der kein Geringerer als Big Boss selbst ist. In einem finalen Showdown gelingt es Snake Big Boss zu besiegen und Metal Gear zu zerstören. Doch Big Boss kann entkommen...


    1995 - Operation intrude N313


    Die westliche Welt hat 1995 Geheimdienstmaterial über eine Massenvernichtungswaffe in Südafrika gefunden [1]. Laut Geheimdienstinformationen wird im Staat Outer Heaven, 200 km nördlich von Garzburg, an einem neuen Typ von Waffen namens Metal Gear gearbeitet [2]. Die US-Spezialeinheit FOXHOUND unter der Leitung von Big Boss nimmt aus diesem Grund ihre Arbeit in Outer Heaven auf. Unter dem Decknamen "Operation intrude N313" sollen sie vorhandene Massenvernichtungswaffen aufspüren und die Situation kontrollieren [3].


    Nach einigen Tagen wird vermutet, dass der nördlich von Garzburgh eingesetzte US-Geheimagent Gray Fox in Outer Heaven entführt wurde, da der Funkkontakt abgebrochen war. Die Westmächte können aber die Existenz der Waffe nicht ausschließen. FOXHOUND setzt daher ihre verdeckte Operation fort und schickt den kürzlich rekrutierten Agenten Solid Snake nach Südafrika [4]. Er bekommt auch Unterstützung von den Rebellen Schneider, Diane und Jennifer.


    Kurz nach der Ankunft in Outer Heaven ist der amerikanische Geheimagent Snake Opfer einer Entführung. Er hält sich in eine Zelle auf, wo nebenan der vermisste Gray Fox in Gefangenschaft war. Nach einer erfolgreichen Aktion von Snake konnten die beide sich befreien. Fox präsentiert darauf das Waffenpotenzial von Metal Gear.


    Die Waffe verfüge über Nuklearwaffen und sei nach der Fertigstellung in der Lage von jedem Punkt auf der Welt einen nuklearen Schlag durchzuführen, sagt Fox [5]. Er müsse den entführten russichen Ingenieur Dr. Petrovich Madnar aufzusuchen, der wisse, wie man die Waffe entschärfen kann, fügte Fox hinzu [6]. Einzelheiten wurden nicht bekannt gegeben. Outer Heaven will ein klares Signal aussenden, dass sie mit Metal Gear eine militärische Überlegenheit gegenüber der Welt besitzen [7].


    Wenige Zeit später nimmt Snake mit Dr. Petrovich Kontakt auf. Nachdem er den Standort verraten hat, dass Metal Gear in der hundertsten Etage im Herzen von Outer Heaven sei, müsse er laut Petrovich die Füße der Waffe mit Plastiksprengstoffe versehen [8].


    Auf dem Weg dorthin kann Schneider den vermeintlichen Drahtzieher von Outer Heaven aufdecken. Bevor er die Information aber an Snake weitergeleitet hatte, wurde er bei einem Überfall von dem feindlichen Söldner Coward Duck schwer verwundet.


    Nachdem Snake auf Metal Gear gestoßen ist und die Waffe mit Sprengsätzen unschädlich gemacht wurde, entdeckte Solid Snake seinen Befehlshaber Big Boss Outer Heaven. Der Leiter von FOXHOUND bekennt sich zum Drahtzieher des Atomprogramms von Outer Heaven [9]. Er wollte durch den gerade rekrutierten Snake den Westen mit falschen Informationen decken, um die Gefahr zu dämmen. Er hätte nie gedacht, dass Snake soweit kommen würde [10]. Nachdem er das System zur Selbstzerstörung aktiviert hat, wird dies den endgültigen Zerfall des Staates Outer Heaven besiegeln.



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    This is Snake... I've reached the infiltration point
    Drei Jahre später, nämlich 1990, veröffentlichte Konami mit Metal Gear 2 den offiziellen Nachfolger von Hideo Kojimas Agentenspionagespiel. Im Gegensatz zum ersten Teil schaffte der zweite Teil nie den Sprung auf das Nintendo Entertainment System (NES).


    Sehr viele Spielelemente, die Metal Gear Solid (1998) ausmachten, sind in diesem Titel bereits vorhanden. So gibt es beispielsweise ein Radar zur Ortung der Gegner und feindliche Kameras, die man umgehen muss.


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    Handlung
    In Metal Gear 2 wird im Jahre 1999 der tschechische Wissenschaftler Prof. Dr. Kio Marv entführt. Dr. Marv ist der Erfinder von "Oilix", einem Mittel, welches Rohöl in hochwertigen Brennstoff umwandeln und somit die Energiekrise der Industrienationen abwenden könnte. Solid Snake soll deshalb Dr. Kio Marv befreien, welcher in Zentralasien von einer Terroristengruppe gefangen gehalten wird. Erneut tritt er gegen ein Metal Gear an und trifft auf alte Bekannte, darunter auch Big Boss. Colonel Roy Campbell taucht zum ersten Mal in dieser Serie auf. Snake geht siegreich aus der Schlacht heraus: Er bezwingt Big Boss zum letzten Mal und zerstört Metal Gear. Kurz vor Big Boss' Ableben erzählt dieser, dass er Snake's Vater sei. Diese Worte sollten Snake sein ganzes Leben lang prägen. Deshalb steigt er nach vollendeter Mission aus der Spezialeinheit aus und zieht sich nach Alaska zurück, um sein Agentenleben hinter sich zu lassen.


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    Metal Gear Solid
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    This is Snake. Colonel, can you hear me?
    Danach wurde es lange still um die Serie. Erst 1998 landete Kojima mit dem PlayStation-Titel Metal Gear Solid zum ersten Mal einen weltweiten Verkaufshit. Über fünf Millionen Mal hat es sich verkauft. Das Spiel erhielt viele Auszeichnungen. Deswegen erschien kurz darauf auch ein erweitertes Spiel zu Metal Gear Solid: Die VR Special Missions. Sie sind eine Art innovatives Übungsspiel für Solid Snake, in dem er mit über 200 verschiedenen Vorgehensweisen und Waffen imaginäre Ziele zerstören muss. Für die US-Version synchronisiert David Hayter seitdem Solid Snake. Auch Yoji Shinkawa ist seitdem für das Charakter- und Mechanikdesign verantwortlich.


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    Handlung
    Metal Gear Solid erzählt die Geschichte um einen ehemaligen Spezialeinheit-Agenten, der den Codenamen Solid Snake trägt. Sechs Jahre nach dem Einsatz in Zentralasien wird er von der US-Regierung unfreiwillig rekrutiert und nach Shadow Moses in Alaska geschickt. Dort soll er zwei Überlebende einer Geiselnahme befreien und eine Terroreinheit unschädlich machen. Warum die Regierung gerade Snake auswählt liegt an der Terroreinheit: Sie ist seine ehemalige Spezialeinheit Foxhound, die nun die Fronten gewechselt hat. Der wesentliche Grund war aber der, dass der Anführer von Foxhound den gleichen Codenamen trägt und die gleichen Gesichtszüge aufweist wie Solid Snake: Liquid Snake. In diesem Teil erfährt der Spieler erstmals, dass Solid Snake ein Klon von Big Boss ist und dass Liquid Snake sein genetisch identischer Bruder ist.


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    Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
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    This is Snake. Do you read me, Otacon?
    Zwei Jahre später, 2002, brachte Konami mit Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty einen Nachfolger für Sonys PlayStation 2 heraus. Für die Intro-Sequenz war Kyle Cooper verantwortlich. In diesem Teil wurde die zweite Hauptfigur Jack, der den Codenamen Raiden trägt, hinzugefügt.


    Viele Auszeichnungen bekam Sons of Liberty u. a. wegen der Spielgrafik und der Musik, die Harry Gregson-Williams komponierte. Für die europäische Version gab es die Zusatz-DVD The Making of Metal Gear Solid 2. Auch ein zusätzlicher Schwierigkeitsgrad wurde für die europäische Version hinzugefügt, der als "European Extreme" bezeichnet wird.


    Metal Gear Solid 2 bietet neben alten auch neue Features, darunter die Ego-Perspektive, in der man nun Gegenstände benutzen kann. Erstmals wurden auch die sogenannten Dogtags (dt. Hundemarken) eingeführt, die man zum Freischalten spezieller Ausrüstungen braucht.


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    Handlung
    Eigentlich besteht 'Sons Of Liberty' aus 2 zusammenhängenden Episoden, jedoch finden die Ereignisse hauptsächlich im Jahre 2009 statt. Der junge Foxhound-Agent Raiden soll auf einer Meeresreinigungsanlage den amerikanischen Präsidenten befreien. Er wird von einer Gruppe festgehalten, die sich selbst Sons of Liberty nennt. Der Anführer dieser Gruppe ist angeblich Solid Snake. Raiden soll näheres in Erfahrung bringen und erfährt von einer Illuminati-ähnlichen Organisation namens Patriots.


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    Metal Gear Solid 3: Snake Eater
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    This is Snake. Kept you waiting, huh?
    Im November 2004 erschien der vorerst letzte Teil der Metal Gear Solid-Trilogie: Snake Eater (MGS3). Anders als in den ursprünglichen Metal Gear Solid-Teilen findet das Spiel diesmal in einem virtuellen Dschungel statt. Jedoch führt der Spieler dieses Mal nicht Solid Snake durch die Mission, sondern seinen "Vater" Big Boss (Solid Snake ist ein Klon von Big Boss).


    MGS3 enthält viele spielerisch essentielle Neuerungen: Die spezifische Auswahl der Tarnuniformen und -bemalung (Camouflage) hebt das Stealth-Schleichen des Spiels auf eine neue Ebene; das Jagen und Verspeisen von Tieren bringt verlorene Ausdauer zurück, starke Verletzungen werden vom Spieler selbst mit Hilfe einer Vielzahl von verschiedenen medizinischen Hilfsmitteln versorgt. Die Onlinefunktion des Spiels beschränkt sich darauf, neue Uniformen aus dem Internet ins Spiel zu laden. Die wohl interessanteste Neuerung in MGS3 aber ist wohl die Möglichkeit, sich während gewisser In-Game-Zwischensequenzen mittels der Taste R1 Boss' Sicht anzusehen und so Details zu erkennen, die sonst verloren gegangen wären.


    MGS3 wurde, nicht zuletzt wegen des Soundtracks von Harry Gregson-Williams, von der weltweiten Fachpresse gelobt und ausgezeichnet (u. a. BEST ORIGINAL VOCAL SONG - POP). Spieler der Metal Gear Solid-Reihe werden jedoch den fehlenden Soliton-Radar vermissen, da es während des Kalten Krieges eine solche Technik noch nicht gab. Des Weiteren wird der zu starre und eingeschränkte Blickwinkel der Kamera von vielen Spielern kritisiert, obwohl sie beweglicher ist als bei den Vorgängern.


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    Handlung
    Inmitten der Wirren des Kalten Kriegs in den sechziger Jahren muss der CIA-Agent Jack, unter dem Codenamen Naked Snake bekannt, den sowjetischen Raketenwissenschaftler Nikolai Stepanovich Sokolov nach Amerika holen, der bereit ist überzulaufen. Der Grund für seinen vaterländischen Verrat ist, dass er in seiner eigenen Heimat gezwungen wird, eine Waffe zu bauen, die den Kalten Krieg unmittelbar in einen heißen Krieg bzw. nächsten Weltkrieg verwandeln könnte: Shagohod, ein neuartiger Panzer, der mit seinen atomaren Sprengkörpern eine neue Ebene des Krieges zeigen könnte. Um den bewachten Sokolov jedoch erfolgreich nach Amerika zu bringen, muss Snake unter anderem das Spezialkommando "Cobra Unit", deren Anführerin The Boss (Snakes ehemalige Mentorin) ist, ausschalten.


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    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots befindet sich noch in der Entwicklung (Stand: Februar 2006) und wird für die PlayStation 3 erscheinen, ein erster Trailer [1] wurde auf der Tokyo Game Show 2005 gezeigt. Ein zweiter Trailer auf der E³ 2006 [2]. Es gibt viele Parallelen zwischen MGS 4 und Snatcher. Das lässt sich aus dem anfangs geplanten Otacon-Roboter vom ersten Trailer erschließen. Dieser hieß Metal Gear Mark II und sollte den Codec, ein hochentwickeltes Funkgerät, ersetzen. Mittlerweile wurde es jedoch bestätigt, dass der Roboter im fertigen Spiel doch nicht auftauchen wird.


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    Metal Gear Solid: Portable Ops
    Metal Gear Solid: Portable Ops wurde im Mai 2006 exklusiv für die PSP angekündigt, es spielt im Jahr 1970, und geht um "Big Boss", nach den Ereignissen von MGS3 und den Aufstieg von Outer Heaven. Ebenfalls sollen einige Story-Backgrounds wie zum Beispiel über "Foxhound" enthalten sein, welche sich auf das kommende MGS4 richten. Weiters kann man sein eigenes Team zusammenstellen, was einen jederzeit hilft. Ein erster Trailer[3] wurde von Konami schon veröffentlicht


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    Neuauflage
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    Metal Gear Solid: The Twin Snakes
    Im April 2004 ist auch ein von Silicon Knights entwickeltes Metal Gear Solid-Spiel für Nintendos GameCube erschienen. Allerdings handelt es sich bei Metal Gear Solid: The Twin Snakes nur um eine optisch zeitgemäßere und spielerisch marginal veränderte Variante des PlayStation-Originals. In Japan erschien ein Bonuspaket aus GameCube, Twin Snakes-Spiel und einer exklusiven Bonusdisc, die den Ur-Metal Gear-Titel der MSX-Computer enthält.


    Metal Gear Solid: The Twin Snakes hatte weitgehend die Spielgrafik und die Features von Sons of Liberty übernommen. Wegen des neuen Regisseurs fällt dieser Titel aber stilistisch etwas aus dem Rahmen. Für die Regie der Zwischensequenzen war dieses Mal Ryuhei Kitamura verantwortlich. Diesmal ist Solid Snake zu höheren akrobatischen Leistungen fähig, und viele Cut-Scenes wurden in Zeitlupe dargestellt und erinnern ein wenig an die Matrix-Trilogie. Dieser Teil der Serie spaltet die Fans – die einen halten die Inszenierung für übertrieben, den anderen gefällt dieser neuartige Stil.


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    Metal Gear Solid 2: Substance
    2003 erschien der auch für Xbox und PC erhältliche Sons of Liberty-Teil. In Substance gibt es aber neben der Sons of Liberty-Umsetzung noch weitere unveröffentlichte Nebenmissionen, wie die so genannten Snake Tales, in denen man alternative Missionen mit Snake spielen kann. Für PlayStation 2 ist Metal Gear Solid 2: Substance auch erhältlich und enthält die Bonus-DVD The Document of Metal Gear Solid 2, die Hintergrundinformationen liefert, sowie fünf weitere VR. Missionen.


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    Metal Gear Solid 3: Subsistence
    Bei Metal Gear Solid 3: Subsistence handelt es sich um eine Weiterentwicklung von Metal Gear Solid 3: Snake Eater für die PS2, der Ende 2005 in Japan und Mitte März 2006 in den USA erschien. Es beinhaltet 3 DVDs.


    Enthalten sind, neben den Spiel Snake Eater mit einer intergrierten, freidrehbaren Kameraperspektive, ein Onlineunterstützes Modul. Diese ermöglicht Multiplayergefechte im Metal Gear Solid 3-Stil, inklusive CQC, Tarn- und Schleichmöglichkeiten in verschiedenen Spielmodi wie z.B. 'Team Battle' oder 'Snake and Enemy'. Außerdem wird das Spiel Remakes der alten Teile Metal Gear und Metal Gear 2: Solid Snake, ursprünglich für den MSX-Heimcomputer, beinhalten. Zusätzlich enthält es noch die Secret Theaters, humorvolle Snake Eater-Videosequenzen.


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    Ableger
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    Snake's Revenge
    Im gleichen Jahr kam das Spiel Snake's Revenge für die NES-Konsole heraus. Es ist jedoch nicht von Hideo Kojima und wird nicht als offizielle Fortsetzung angesehen. Es ist ein eigenständiges Projekt von Konami und ist eher im Genre Action anzusiedeln. Demzufolge hat es fast nichts mit der ursprünglichen und eigentlichen Version von Metal Gear zu tun. Jedoch war das Spiel wahrscheinlich notwendig für die Fortsetzung Metal Gear 2: Solid Snake. Hideo Kojima hatte nämlich keine Fortsetzung geplant. Erst durch ein zufälliges Treffen mit den Entwicklern von Snakes's Revenge kam es, dass Kojima doch noch eine eigene Fortsetzung produzierte.


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    Handlung
    Inhaltlich knüpft es sich aber an Metal Gear (1987) an. Der Terrorist Higharolla Kockamamie besitzt Nuklearwaffen und will damit die Welt beherrschen. Da die US-Amerikanische Regierung nicht mit Terroristen verhandelt, nehmen sie Kontakt auf zu Solid Snake, ein Agent der Spezialeinheit Foxhound. Er soll in seinem Versteck, dem so genannten Fortress Fanatic, in Ishkabibil eindringen. Snake wird jedoch von Metal Gear 1 konfrontiert. Mit Hilfe seiner Kenntnisse und seiner Erfahrung kann er Metal Gear 1 zerstören und Kockamamie aufhalten.


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    Metal Gear Ghost Babel
    2000 kam für den GameBoy Color ein Teil der Serie mit dem Titel Metal Gear Ghost Babel heraus. In Europa wurde der Titel aus Marketinggründen in Metal Gear Solid umbenannt, wobei es inhaltlich keine Parallelen zwischen der gleichnamigen PlayStation-Fassung und der GameBoy Color-Fassung gibt. Zudem ist dieser Teil im Gegensatz zu den anderen Teilen keine direkte Fortsetzung der Serie. Der Grund hierfür ist, dass dieser Titel von Konami ohne den ursprünglichen Erfinder Hideo Kojima entwickelt wurde. Die Spieler sind sich jedoch nicht einig, ob dieses Spiel entweder nur eine alternative Handlung biete oder eine virtuelle Mission von Jack ist, eine Figur aus der offiziellen Fortsetzung von MGS, der auch in Ghost Babel namentlich ernannt wurde.


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    Handlung
    Ghost Babel spielt drei Jahre vor den Ereignissen von Metal Gear Solid (1998). Im Jahre 2002 war eine bewaffnete Gruppe namens Black Chamber (später zu Black Twist umbenannt) im Besitz von Metal Gear. Die US-Regierung entsendet Solid Snake, um die nukleare Bedrohung abzuwenden. Snake muss sich diesmal gegen vier Söldner durchkämpfen: Da wäre zum einen Slasher Hawk, der für seinen meterlangen Boomerang bekannt ist. Dann gibt es noch einen teuflischen Puppenspieler namens Marionette Owl. Ein weiterer ist Pyro Bison, der durch seinen Flammenwerfer stark an Vulkan Raven oder The Fury erinnert, sowie noch den Anführer der Gruppe, der geheimnisvolle Kämpfer Black Art Viper , der nur auf Snakes Scheitern wartet.


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    Metal Gear Ac!d
    Metal Gear Ac!d erschien exklusiv für die PSP in Dezember 2004. Metal Gear Ac!d ist wie Ghost Babel und Snake's Revenge eine Art Spin-Off und wurde nicht persönlich von Hideo Kojima entwickelt. Neu ist, dass das Spiel rundenbasierend ist und Aktionen mit Karten ausgeführt werden, ähnlich einem Tabletop-Spiel. Es ist auch das erste Metal Gear in dem man mit 2 Charakteren zur gleichen zeit Spielen muss.


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    Handlung
    Im Jahre 2016 entführen Unbekannte ein Passagierflugzeug. Einer der 517 Passagiere ist Senator Hach, ein US-Präsidentschaftskandidat und wahrscheinlich nächstes Staatsoberhaupt der Vereinigten Staaten. Die Unbekannten nehmen ihn, sowie die anderen Passagiere, als Geiseln und fordern von der US-Regierung das Projekt "Pythagoras". Erneut wird Solid Snake nach Afrika geschickt, um die Geiseln aus den Händen der Unbekannten zu befreien

  • The Snakes
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    Big Boss
    Auch "Naked Snake". Er wird als der größte Krieger des 20. Jahrhunderts bezeichnet. Big Boss ist ein Titel, den er 1964 vom US-Präsidenten Lyndon Baines Johnson erhielt, nachdem er in einem Kampf um Leben und Tod, seine ehemalige Lehrmeisterin "The Boss" besiegt hatte. Sein wirklicher Name ist unbekannt. Seine engsten Vertrauten nennen ihn aber Jack und er selbst sagt am ende von MGS3 zu ocelot das er John heißt. Sein Lebenslauf ist recht unbekannt. In MGS(1) erzählte Vulcan Raven Solid Snake, einem Klon von Big Boss, dass er asiatische Vorfahren hätte. Nach dem Angriff der japanischen Besatzung auf Pearl Harbor 1941 tritt er der Armee der Vereinigten Staaten bei. Seinen ersten Einsatz absolviert er in Lyon, Frankreich. Nach dem Zweiten Weltkrieg blieb er beim Militär und beteiligte sich am Korea-Krieg. 1956 war Big Boss, ähnlich wie "The Boss", auf dem für Atomwaffentests missbrauchtem Bikini-Atoll, mit radioaktiver Strahlung in Berührung gekommen. Dies hatte zur Folge, dass er unfruchtbar wurde. In der Zeit zwischen dem Korea- und dem Vietnamkrieg, kämpfte er für die Green Berets. Sein damaliger Mentor trug den Titel The Boss. Zu der Zeit entwickelten die Beiden das "CQC" (Close Quarters Combat). 1964 wurde Big Boss von der US-Regierung beauftragt, den sowjetischen Raketenbauer Nikolai Stepanovich Sokolov zu entführen, der bereit war überzulaufen. Die amerikanische Regierung befürchtete, dass Sokolov eine Maschine entwickelt, den die Sowjetunion als Trumpfkarte für den Kalten Krieg missbrauchen könnte. Doch der Auftrag schlägt fehl, als sein früher Mentor The Boss überläuft. "Naked" Snake erhält den Auftrag, The Boss unschädlich zu machen. Durch das Ausschalten von The Boss erhielt Naked Snake den Code-Namen Big Boss (die höchste Auszeichnung für einen Krieger). Für die Outer Heaven-Mission wählt Big Boss seinen Sohn Solid Snake aus. Dieser muss feststellen, dass Big Boss selbst hinter der Outer-Heaven-Verschwörung steckt. In einem erbarmungslosen Kampf wird Big Boss von Snake besiegt kann dann aber fliehen. Jedoch gelingt es Snake bei einer weiteren Mission (Sansibar) Big Boss in Nordasien zu stellen. Nach dem Kampf offenbart der sterbende Big Boss Snake, dass er sein Vater ist. Seine Überreste wurden von einer amerikanischen Geheimorganisation untersucht und aufbewahrt.


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    Solid Snake
    Ein legendärer Soldat mit außergewöhnlich guten kämpferischen Fähigkeiten. Er ist ein genetischer Klon von Big Boss (im Gegensatz zu seinen Brüdern Solidus und Liquid hat Snake die rezessiven Gene seines "Vaters" bekommen - dies wird am ende von "Metal Gear Solid - the twin snakes" bekannt, in einem Telefongespräch zwischen Revolver Ocelot und *lalelulelo*. Ocelot sagt das Liquid dachte, er hätte die rezessiven Gene von Big Boss - dabei hatte er die dominanten Gene). Während der Outer Heaven-Mission muss Snake erkennen, dass Big Boss, sein damaliger Mentor und Befehlshaber, der Drahtzieher des Söldnerstaates Outer Heaven und sein Vater ist. Ihm bleibt keine Wahl und so war er gezwungen seinen eigenen Vater zu töten. Solid Snake wird Jahre später auf die Insel Shadow Moses entsandt. Die Insel wurde von Der Foxhound-Einheit und Genom-Soldaten besetzt. Snake ahnt nicht wie einschneidend diese Mission sein ganzen Leben verändern wird. Nachdem er sich durch die Genom-Truppen und die Foxhound-Mitglieder gekämpft hat, steht er seinem Zwillingsbruder und dem Metal Gear Rex gegenüber. Ihm gelingt es, den Metal Gear zu zerstören, seinen Zwillingsbruder zu besiegen und mit Meryl, eine damalige Gefangene Soldatin, zu fliehen. Um einige Jahre gealtert, setzt sich Snake nun in unabhängigen Missionen zusammen mit seinem Freund Otacon, dem er während der Shadow Moses-Mission das Leben rettete, dafür ein, dass keine Metal Gears mehr gebaut werden. Bei einem Einsatz auf einem Tanker der US-Marines geht allerdings einiges schief. So wird das Schiff von russischen Söldnertruppen gekapert, da sich ein neues Metal Gear-Modell im Bauch des Schiffes befindet. Snake muss es mit Olga Gurlukovich, der Tochter von Oberst Sergej Gurlukovich aufnehmen, dem die russischen Söldnertruppen unterstehen. Ferner muss er sich an den russischen Truppen und den Marines vorbeischleichen, um festzustellen, dass sein alter Bekannter Revolver Ocelot Oberst Gurlukovich und seine Männer betrogen hat und den neuen Metal Gear mit sich nehmen will. Nachdem Ocelot einige der Söldner und Oberst Gurlukovich getötet hat, ergreift Liquid Snake, Solids Zwillingsbruder von ihm Besitz(er hat liquid snakes rechten arm anoperriert anstelle seines eigenen welcher ihn übernimmt) und flieht mit dem Metal Gear. Snake bleibt im Bauch des sinkenden Schiffes zurück ... Während MGS 2 ist nicht auszuschließen, dass es sich bei dem Anführer der Terroristen nicht um Snake handelt. Allerdings stellt sich heraus, dass Snake als "G.J.Pliskin" - und Mitglied einer Antiterroreinheit - verkleidet in die Big Shell-Bohrinsel eindringen konnte. Während der Mission arbeitet er eng mit Raiden zusammen, der nicht um die wahre Identität Snakes kennt. Snake und Raiden kämpfen sich am Ende der Mission durch eine Vielzahl an feindlichen Spezialeinheiten, jedoch muss sich Snake anschließend der im Grunde unbesiegbaren Fortune geschlagen geben, die ihn in Handschellen Solidus vorführt. Nachdem die Lage eskaliert und Fortune von Ocelot getötet wird, ergreift Liquid Snake wieder Besitz von Ocelot und flieht mit dem Metal Gear um die Patriots aufzusuchen. Snake, der sich aus den Handschellen befreien konnte schafft es gerade noch auf den Metal Gear aufzuspringen und verschwindet ... Im Abspann von MGS 2 trifft er auf den siegreichen Raiden und zeigt ihm die auf Diskette gebannte Liste der Patriots.Jedoch stellte sich heraus das alle Personen auf der Diskette seit ca 100 Jahren tot sind...


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    Liquid Snake
    Ein Klon von Big Boss. Der Zwillingsbruder von Solid Snake und Anführer von Foxhound steht seinem Bruder in MGS gleich mehrere Male gegenüber. So besiegt ihn Solid Snake erst in einem Helikopter und anschließend, dank der Unterstützung von Gray Fox, im Metal Gear Rex. Nach dieser Auseinandersetzung kommt es auf dem Kampf unfähigen Metal Gear Rex zum Showdown. Die beiden Brüder stehen sich in einem gnadenlosen Kampf ohne Waffen gegenüber. Schließlich gelingt es Solid seinen Bruder zu besiegen. Dieser stürzt in die Tiefe. Auf der Flucht vor den Genom-Soldaten taucht der Totgeglaubte jedoch ebenfalls in einem Jeep noch einmal auf, um Solid und Maryloder Otacon die Flucht zu erschweren. Nach einem ausdauernden, Nerven zerreißenden Schusswechsel von Jeep zu Jeep zwingt Solid seinen Zwillingsbruder ein letztes Mal in die Knie. Nach einem Unfall hat Liquid die Chance, der unter seinem Jeep eingeklemmten Solid zu erschiessen, doch bevor es dazu kommt fällt Liquid dem Fox-Die-Virus zum Opfer. Jedoch ergreift Liquid in MGS 2 immer wieder Besitz von Revolver Ocelot, da diesem der Arm von Liquid verpflanzt wurde, nachdem Gray Fox alias Cyborg Ninja, Ocelot während seines Duells mit Snake, selbigen abgetrennt hatte.


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    Solidus Snake
    Ein weiterer Klon von Big Boss. Der ehemalige 43. Präsident der Vereinigten Staaten von Amerika (alias Präsident Georg Sears) hüllt sich nun in einen schwarzen Mantel, mit dem er sein vollgepanzertes Exoskelett und seine zusätzlichen, tentakelähnlichen Greifarme verbirgt. Nachdem Raiden Solidus in seinem Harrier-Jet besiegt, verliert Soldius sein linkes Auge und trägt von nun an eine Augenklappe. Solidus, der Dead Cell nur benutzt, um an die Namen der Patriots heran zu kommen, steht im finalen Kampf seinem ehemaligen Schüler Raiden gegenüber. Mit zwei Schwertern bewaffnet scheitert er dennoch und wird das Opfer von Raidens Klinge.


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    Verbündete
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    Meryl
    Die Nichte des Colonels. Eine junge und gut aussehende Frau, die in die Fußstapfen ihres Vaters treten will und sich schlussendlich der Spezial-Einheit "Foxhound" anschließt (auf ihrem linken Oberarm hat sie das Logo von Fox-Hound aufgemalt. Allerdings weigerte sie sich, an der Revolution teilzunehmen. Sie besaß anfangs keine Kampferfahrung, sondern lernte alles über das Kämpfen auf der Akademie. Snake bekommt von ihr in MGS Hilfe in Form von nützlichen Utensilien. Im Verlauf des Spieles wird Meryl jedoch von Psycho Mantis kontrolliert. Meryl verliebt sich in im Laufe des Spiels in Snake.


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    Raiden
    Sein Vorname ist Jack. Sein regulärer Codename Snake. Er gehört nicht zu dem "Les Enfants Terribles"-Projekt, sondern wurde bis Big Shell im Rahmen des S3-Programms so genannt. Bekannt ist nur, dass er Kindersoldat während des liberischen Bürgerkriegs in den Achtzigern des 20. Jahrhunderts war. Sein Spitzname zu jener Zeit lautete "Jack the Ripper" oder "White Devil", da er ein hervorragender Kindersoldat war. Sein Lehrmeister in diesen Zeiten war Solidus. Ihm steht er in MGS 2 im finalen Kampf gegenüber. Um endlich Rache zu üben und das Kind von Olga zu retten, tritt er gegen Solidus an und streckt ihn mit seinem Schwert nieder. Am Ende von MGS 2 trifft er auf seine von den Patriots entführte Freundin Rosemary. Diese offenbart ihm, dass sie schwanger ist. Jack wurde durch VR Training auf diesen Auftrag vorbereitet. Er wurde gewählt, weil er als Soldat ungewöhnlich begabt ist und weil er der einzige der Kindersoldaten war der seine Vergangenheit nicht akzeptiert. Das liegt daran, dass sein Ziehvater Solidus Snake ihn als Kindersoldaten abrichtete. Jack kann sich jedoch nicht daran erinnern, da seine Erinnerung daran gelöscht wurde. Hideo Kojima gab an, dass er sich bei der Kreation Jacks einen ungewöhnlich schönen Mann vorstellte. Seine langen, blonden Haare weckten aber vermehrt Assoziationen zum weiblichen Geschlecht. Er wurde von der Metal Gear Fangemeinde eher skeptisch aufgenommen. Kritiker vermissen die Eigenschaften, die Solid Snake auszeichnen. Allerdings wird er in MGS4 ein hervorragender Kämpfer mit einer Menge Coolness sein.


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    Otacon
    Wahrer Name: Hal Emmerich. Ein genialer Ingenieur, der unter anderem den MGS Metal Gear Rex entwickelt hat (distanziert sich jedoch vom Atomprojekt). Nach einer Begegnung mit Solid Snake in MGS freundet er sich mit ihm an und begleitet von da an seine Einsätze vor Ort oder via Codec. Doch auch Otacon trägt eine schwere Bürde, da er für den Selbstmord seines Vaters verantwortlich ist; sein Vater ertränkte sich, da Hal eine Affäre mit seiner Stiefmutter hatte. Eine interessante Vermutung ist, dass Hal die Pläne für Metal Gear von seinem Großvater hat. Den Verdacht hierfür liefert MGS3, wo ein russischer Raketenforscher,Aleksander Leonovich Granin, aus Rache für sein Schattendasein unter Sokolov, die Pläne von Sokolovs Konstruktion an seinen Freund in Amerika schicken will. Auf dem gezeigten Bild sieht sein Freund Otacon wie aus dem Gesicht geschnitten aus. Aus MGS ist bekannt, dass der Großvater von Hal am "Manhattan Project" beteiligt war, das maßgeblich zur Entwicklung der amerikanischen Atombombe beitrug. Otacons Vater wurde am Tag des Atombombenabwurfs über Hiroshima geboren. In MGS 1 entwickelt Hal Gefühle für die Scharfschützin "Sniper Wolf", die allerdings im Kampf gegen Solid Snake stirbt.


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    Emma Emmerich
    Otacons Stiefschwester (von ihm kurz "E.E." genannt, eigentlich Emma Emmerich Danzinger). Sie hat eine Wasserphobie, seitdem sich ihr Vater im Pool umbrachte und sie beinahe auch ertrank. Trotz ihrer jungen Jahre eine führende Kraft auf dem Gebiet der Programmierung Künstlicher Intelligenzen; sie entwickelte auch GW. Sie stirbt auf Big Shell nach einer Attacke von Vamp, jedoch hatte sie noch genügend Zeit, Arsenal mit einem selbstgeschriebenen Computervirus zu infizieren.

  • Colonel Roy Campbell
    Aka Chicken Fox, ist der Kommandant von Solid Snake. Er traf Naked Snake während Snake siegreich aus der Operation Snake Eater hervorging und ausgezeichnet wurde. Damals war Campbell bei der CIA. Er überredete den Direktor der CIA, die Fox Unit als anerkannte Spezialorganisation zu übernehmen. Campbell lernte später Solid Snake kennen. Nachdem Big Boss in Ungnade gefallen war, weil er offiziell dem Wahnsinn verfallen war, übernahm Roy Campbell den Leitposten der Sonderheit. Bis Solid Snake in den tiefen Schnee von Alaska verschwand, war Roy Campbell Colonel von Solid Snake.


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    Nastasha Romanenko
    Eine russische Militärexpertin, die mit Colonel Ames verheiratet war und die Shadow Moses-Krise ans Licht brachte. Sie operierte gemeinsam mit Colonel Roy Campbell, Mei Ling u.a. die Shawod Moses-Mission. Sie hatte zwar nur eine Beraterfunktion, konnte aber Solid Snake sehr viele fundierte Sachen über Waffen erzählen. Sie erfuhr, dass die Regierung alles daran setzte, die Shadow Moses-Angelegenheit zu vertuschen und schrieb darüber ein Buch, wo alle Tatsachen über den Vorfall niedergeschrieben sind.


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    Dr. Petrovich Madnar
    Auch bekannt als Drago Petrovich Madnar, ist der Erfinder des ersten zweibeinigen Panzers namens Metal Gear. Er war zu seiner Zeit ein genialer Wissenschaftler und Revolutionär in den Bereichen der Mechanik. Diese Tatsache wusste auch Big Boss und ließ ihn deshalb im Jahre 1995 entführen. Big Boss zwang ihn daraufhin einen Metal Gear zu bauen, um eine eigene, autarke Organisation zu errichten. Vor Vollendung des Metal-Gear-Projektes konnte ihn Solid Snake zum Glück befreien und die Freiheit zurückschenken. Doch diese war alles andere als ein Genuss für ihn, denn in der westlichen Welt wurde er verachtet, da niemand seine Erfindung ernst nahm. So ging er zurück zu der einzigen Person, die seine Erfindung je zu schätzen gewusst hat: Big Boss. Er starb, als er Solid Snakes Vorhaben, den Metal Gear zu zerstören, verhindern wollte.


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    Fox Unit
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    Major Zero
    Naked Snakes Befehlshaber und Mitgründer der Fox Unit. Ehemals SAS-Mitglied. Er hat blonde, gekräuselte Haare und eine Narbe im Gesicht. Er schaut leidenschaftlich gern Kinofilme und mag besonders die James Bond-Reihe. Der Name Major Zero ging auf britische Geheimdienste zurück. Dort benannte man alle Mitglieder nur mit dem ersten Buchstaben des Nachnamens, etwa wie im James Bond-Film den Wissenschaftler Q. Aus O wurde 0 (null) und so wurde aus Major O Major Zero.


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    Paramedic
    Eine Beraterin Naked Snakes. Ihr Wissensbereich umfasst Zoologie, Biologie und Medizin. Um Snake zu entspannen, redet sie mit ihm über ihre große Leidenschaft, das Kino.


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    Sigint
    Abgeleitet von "Signal Intelligence". Ein Waffenexperte. Es wird vermutet, dass er der DARPA-Chef Donald Anderson ist. Wirklich bekannt ist nur, dass er der DARPA beitrat und dort an der Entwicklung des DARPAnet beteiligt war. Was die Vermutung stützt, ist die Tatsache, dass Sigint wie auch Donald Anderson schwarz sind. Er ist Erfinder vieler Items von MGS wie zum Beispiel dem aktiven Sonar.


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    (Ex-) Fox Hound Mitglieder
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    Revolver Ocelot
    Der ständige Widersacher von Snake und ehemaliges Mitglied von Foxhound. Er ist die einzige Figur der Serie, die in jedem (MGS)-Spiel vorkommt. Ocelot (Adamska) ist ein erfahrener Revolverschütze (daher der Beiname), dessen Lieblingswaffe die Colt Single Action Army ist und ehemaliger Befehlshaber einer russischen Spezialeinheit der GRU, die Ocelot-Unit. In jedem Teil spielt er eine Handlangerrolle, doch jedesmal gewinnt seine Rolle am Ende an Bedeutung. So lenkt er gegen Ende von MGS2 den Metal Gear. In MGS1 und MGS3 ist er ein Doppelagent, der letzten Endes alle hinters Licht führt. Während seines Duells mit Snake wurde ihm von Gray Fox der Arm abgetrennt. Später wurde ihm der Arm des toten Liquid Snake angenäht, was zur Folge hatte, dass Liquid immer wieder von Revolver Ocelot Besitz ergriff. Seine Herkunft ist unbekannt, aber er ist mit größter Wahrscheinlichkeit in Russland aufgewachsen. Er ist aller Wahrscheinlichkeit nach der Sohn von The Boss und The Sorrow.In MGS3 hat man an einer Stelle die Möglichkeit den bewustlosen Ocelot zu töten, jedoch verliert man das Spiel darauf, da dieser Teil in der Vergangenheit spielt und Ocelot in den nachfolgenden Teilen noch vorkommt.


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    Gray Fox
    Sein richtiger Name ist Frank Jaeger. Er hat Naomi Hunters Eltern auf dem Gewissen und kümmerte sich seitdem um sie. Am Ende von Metal Gear 2 steht er Snake inmitten eines Minenfeldes gegenüber. Snake bleibt Sieger. Daher infizierte ihn Naomi Hunter vor Shadow Moses mit dem Fox-Die Virus. Gray Fox hingegen wurde durch ein Exoskelett am Leben erhalten. Völlig ausgebrannt und lebensmüde agiert er in MGS 1 als Kämpfer zwischen allen Fronten, trennt Ocelot mit seinem Schwert den Arm ab, tötet mehrere Genom-Soldaten und stellt sich Snake schlussendlich zum Kampf. Fox opfert sich am Ende von MGS 1 für Snake, der nicht in der Lage gewesen wäre den Kampfpanzer Metal Gear REX zu zerstören. Von ihm stammt auch ein berühmter Satz, den er kurz vor seinem Tod zu Solid Snake sagte und der von Solid Snake in Metal Gear Solid 2 zitiert wird: Snake zu Raiden: "There' something my best friend told me once: We're not tools of the gouverment or anyone else. Fighting was the only thing i was good at, but at least i always fight for what i believed in."


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    Sniper Wolf
    Ein Mitglied von Foxhound. Sniper Wolf ist eine exzellente Scharfschützin. Die Kurdin stammt aus dem Irak und erlebte dort als kleines Mädchen die unsagbare Grausamkeit des Krieges. Oft ist sie von Wölfen umgeben, welche sie abgöttisch liebt. Sie ist süchtig nach dem Beruhigungsmittel Diazepam, das sie einnimmt, um beim Schießen auch die kleinsten Bewegungen zu vermeiden. Snakes Freund Otacon ist in sie verliebt, nichts desto trotz muss sie Snake ausschalten. Nachdem er sie beim ersten Aufeinandertreffen nicht töten konnte, bittet sie ihn beim zweiten Mal, schwer verwundet, sie zu erlösen.


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    Psycho Mantis
    Ebenfalls Mitglied von Foxhound. Der telekinetisch begabte und mit übernatürlichen Geistesfähigkeiten ausgestattete Exzentriker trägt ständig eine Gasmaske und ausschließlich Lederkleidung. Mantis ist für die Gehirnwäsche der Genom-Soldaten verantwortlich und ergreift während des Kampfes gegen Snake von Meryl Besitz. Dank einer Blendgranate kann Snake das Schlimmste verhindern. Jedoch attackiert ihn Mantis nun mit Gegenständen, die er dank seiner telekinetischen Kräfte bewegen kann. Da Mantis die linke Gehirnhälfte seines Gegners lesen kann, ist es für Snake fast unmöglich ihn zu besiegen, solange er nicht ausschließlich seine rechte Gehirnhälfte einsetzt (So muss der Spieler den Controller in den rechten Slot stecken, um Mantis verwunden zu können. Ähnlich verhält es sich, wenn Mantis dem Spieler seine Macht demonstriert und ihn über sein Speicherverhalten aufklärt: hierbei kann er zwar die linke Speicherkarte lesen, die rechte hingegen nicht. Für denjenigen, der nicht um diesen Kniff weiß, ist es also fast unmöglich, Mantis zu besiegen, doch Mantis ist alle par mal angreifbar, wodurch es sehr lange dauert bis man ihn klein bekommt. Daher ist Mantis der vielleicht schwerste Endgegner im gesamten Spiel). Snake gelingt es schließlich doch, seinen Widersacher zu besiegen.


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    Vulcan Raven
    Ein Mitglied von Foxhound. Dieser massige Hüne handelt meist ohne viel von seinem Verstand Gebrauch zu machen. Er entscheidet so gut wie immer aus dem Bauch heraus. Der spirituelle Raven schart als Schamane stehts eine Horde Krähen um sich. In Shadow Moses steht er Snake zuerst in einem Panzer gegenüber und gegen Ende der Mission im Kampf Mann gegen Mann. Dabei wirkt dieser Kampf wie ein modernes "David gegen Goliath". Der Riese attackiert Snake mit einer "Minigun". Snake nutzt allerdings die Umgebung, sucht immer wieder hinter Containern Schutz und attackiert Raven von der Seite oder von hinten. Der sterbende Raven offenbart Snake, dass Decoy Octopus durch den Fox-Die-Virus umgekommen ist. Anschließend stürzt sich sein Schwarm Krähen auf ihn und es bleibt nichts von ihm zurück.


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    Decoy Octopus
    Ein weiteres Mitglied von Foxhound. Er ist darauf spezialisiert, sich als andere Personen auszugeben. Octopus kann sogar das Blut eines Opfers kopieren und schaffte es sogar, Solid Snake etwas vorzuspielen. Als Donald Anderson getarnt sollte er sich die Zugriffscodes von Solid Snake holen. Verhängnisvollerweise sollte das Octopus' letzte Darbietung sein, da er Opfer des Fox-Die-Virus wurde, dem Snake als Wirt diente.


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    Dead Cell
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    Fortune
    Ein Mitglied der ehemaligen Anti-Terror-Gruppe DEAD CELL. Die Gruppe attackierte wichtige Gebäude, um deren Sicherheit zu testen. Als der Anführer der Gruppe wegen Korruption ins Gefängnis gebracht wurde, erhängte er sich in seiner Zelle. Daraufhin drehte die Gruppe vollkommen durch und fing an, Unschuldige und Zivilisten zu töten. Fortune trägt ihren Namen, da es vorerst niemandem gelingt, sie zu töten. Kugeln oder auch Raketen verfehlen sie. Am Ende von MGS 2 stellt sich allerdings heraus, dass ihr "Glück" nur einem hochtechnischen Apparat zu verdanken ist. Jedoch gelingt es der sterbenden Fortune mit letzter Kraft und ohne die Hilfe des Apparats, die von Ocelot abgefeuerten Raketen abzulenken. Es wird allerdings auch vermutet, dass ihr Gerät wieder angestellt wurde, um Raiden zu beschützen, der sich in ihrer unmittelbaren Nähe befand.


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    Vamp
    Drittes Mitglied von DEAD CELL. Er stammt aus Rumänien und musste sich nach einem Bombenattentat unter den Trümmern einer Kirche und von einem Kreuz durchbohrt von dem Blut seiner Familie zwei Tage lang ernähren, um zu überleben. Er scheint eine Art Vampir zu sein, jedoch ohne eine UV- bzw. Licht-Schwäche aufzuweisen. Seinen Gegnern saugt er regelmäßig das Blut aus den Adern. Er wird im vierten Teil der Metal Gear Solid Reihe wieder auftauchen. Seinen Namen trägt er wegen seiner Bisexualität und nicht wegen seiner Ähnlichkeit zu einem Vampir, wie man vielleicht vermuten möchte. Laut Snake hatte er ein Verhältnis mit Fortunes Vater. Im Laufe von Metal Gear Solid 2 wird Vamp insgesamt drei Mal für tot gehalten. Zuerst schießt Raiden auf Fortune, verfehlt jedoch und trifft Vamp in die Stirn und in den Bauch. Danach wird er im Wasserreaktortank im Kern von Shell 2 wieder von Raiden besiegt und verschwindet mit viel Blut im Wasser. Ein letztes Mal wird Vamp von Raiden auf dem Ölzaun erschossen, aber im Abspann ist er unscharf im Hintergrund zu erkennen. Die Ursache für Vamps Unsterblichkeit und für seine übermenschlichen Kräfte sind unbekannt.


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    Fatman
    Ebenfalls ein Mitglied von DEAD CELL und Sprengstoff-Experte. Er baute seine erste Atombombe schon mit 10 Jahren mit Hilfe einer Anleitung aus dem Internet. Signifikant ist seine Vorliebe für alte Uhren, die er wahrscheinlich aufgrund seines Vaters, der Uhrmacher war, hatte, und seine Hände, die der einer Frau gleichen. Auf selbige ist er auch enorm stolz und pflegt sie dementsprechend. Ihnen verdankt er auch sein Geschick im Umgang mit Mechanik. Er betrachtet sich selbst als Künstler und Schöpfer und stellt mit seinem massigen, unästhetischen Körper und seinen zugleich grazilen Händen einen äußerst interessanten Charakter dar. Der Spitzname Fatman ist an die gleichnamige Atombombe angelehnt, die Nagasaki fast vollständig zerstörte. Sein richtiger Name ist unbekannt. Am Ende von MGS 2 stellt sich heraus, dass Fatman ein Mitarbeiter der Patriots war.

  • The Cobras
    Die Cobras ist eine Ultimative Gruppe aus "Söldnern", sofern man sie so nennen kann. The Joy(The Boss, das Glück), The Sorrow(das Leid), The Pain (der Schmerz), The Fear(die Angst/Furcht), The Fury(die Wut/ der Zorn) und The End (das Ende/ das Vergessen) repressentieren gemeinsam diese Gefühle, mit denen Sie in die Schlacht ziehen.


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    The Boss
    Die perfekte Kämpferin und Mentorin von Big Boss (Naked Snake). Sie gründete im Zweiten Weltkrieg die Cobra-Einheit, die sie ihre Kinder nennt. The Boss wird auch "The Joy" genannt, auf Grund der Freude, die sie im Kampf empfindet. Sie ist eine Meisterin des CQC und eine geübte Schützin mit der Patriot (einer abgesägten M16, die aufgrund der Austrittsgeschwindigkeit mit einer MG gleichzusetzen ist). In MGS3 läuft die Agentin augenscheinlich nach Russland über und wird samt ihrer Einheit von ihrem ehemaligen Schüler getötet. Im Abspann erfährt Big Boss dann die Wahrheit über The Boss.


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    The Sorrow
    Mitglied der Kampftruppe "The Cobras". Der medial begabte und mit übernatürlichen Geisteskräften ausgestattete The Sorrow ist der Vater von The Boss' geraubten Sohn. Allerdings musste ihn The Boss töten, weil es eine Mission erforderte. Nach Meinung von The Boss gab er sein Leben für sie. In MGS 3 steht er Big Boss als Gegner in dessen Traum gegenüber. Wie alle Mitglieder der Cobras ist sein Name der Ausdruck einer oder mehrerer Emotionen, welche er im Kampf empfindet oder hervorruft. In diesem Fall die Schuld und das Leid.


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    The Pain
    Mitglied der Kampftruppe "The Cobras". Mit 2,17 m stellt er einen echten Hünen dar. The Pain kontrolliert einen Hornissenschwarm und trägt giftige Bullet-Hornissen in seinem Körper, welche er nach Belieben ausstoßen kann. Des Weiteren verfügt er über bienenstockartige Waben, welche er im Fall eines Kampfes auf seine Gegner schleudert. Seinen Namen trägt er auf Grund des Gefühls mit dem er in die Schlacht zieht, dem Schmerz. Er wird von Big Boss in MGS 3 eliminiert.


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    The Fury
    Mitglied der Kampftruppe "The Cobras". Der frühere Kosmonaut ist längst dem Wahnsinn verfallen. Durch einen Brand entstellt, welcher bei einem seiner Weltraummissionen ausbrach, wünscht er sich nichts mehr als eine Welt in Flammen - Flammen, die jeden verzehren sollen, wie einst ihn. Brandgefährlich wird er für Big Boss in MGS 3 auf Grund seines Flammenwerfers und seines Jetpacks, das ihm ermöglicht zu fliegen. Dank seines feuerfesten Anzugs können ihm die Flammen nichts anhaben. Nach dem Gefecht mit Big Boss geht der schwer angeschlagene The Fury allerdings doch in Flammen auf. Seinen Namen trägt er auf Grund der Wut, die sich in ihm aufgestaut hat.


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    The End
    Mitglied der Kampftruppe "The Cobras". Der bereits über hundert Jahre alte The End ist der Urvater aller Scharfschützen. Dank seiner Fähigkeit, sich übermenschlich zu tarnen und quasi eins zu werden mit dem Dschungel, stellt er für seine Gegner eine enorme Bedrohung dar, obwohl er die meiste Zeit in MGS 3 mit Schlafen verbringt. Ihm wird nachgesagt, dass er ähnlich wie eine Pflanze die Photosynthese beherrscht, da Moos auf und in seinem Körper wächst. Er spricht öfter zu irgendwelchen übersinnlichen Mächten, die er nur mit Sie oder Ihr bezeichnet. Sein Name steht für das Vergessen und das Ende. Nach einem zähen und ausdauernden Scharfschützenduell mit Big Boss, besiegt dieser The End.


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    The Fear
    Das letzte Mitglied der Kampftruppe "The Cobras". Der übermenschlich schnelle The Fear gleicht einem Tier in seinen Bewegungen und Verhaltensweisen. Seine überlange Zunge unterstreicht diese Tatsache. Fear wurde mit einer Abnormalität in beiden Ellenbogengelenken geboren, welche es Ihm erlaubt seine Arme in nahezu jede Position zu verdrehen. Big Boss bekommt es in MGS 3 inmitten eines von Fallen übersäten Waldes mit The Fear zu tun. Dank seines Stealth-Anzugs ist es dem Gegner nahezu unmöglich The Fear auszumachen. Jedoch leidet die Ausdauer unter diesem Anzug enorm und so muss The Fear während des Kampfes mehrmals seinen Hunger stillen. Der durch die Baumkronen springende Armbrustschütze verwendet vergiftete Pfeile, die beinahe auch Big Boss zum Verhängnis werden. Jedoch gelingt es ihm The Fear töten. Sein Name steht für die Furcht.


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    Outer Heaven Söldner
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    Shoot Gunner
    Seine Herkunft ist recht unbekannt. Sein Geschoss zersplittert in kleine Stücke.


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    Machine Gun Kid
    Seine bevorzugte Waffe ist ein Maschinengewehr. Er ist Einzelgänger und feuert gern mal wild um sich.


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    Fire Trooper
    Ein Feuerteufel, der Snake mit seinem Flammenwerfer in Schutt und Asche legen will.


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    Coward Duck
    Er kann sehr geschickt mit seinen Bumerangs umgehen. Als Schutz nimmt er unschuldige Menschen. Er ist ziemlich hinterhältig und versucht sich immer zu verstecken.


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    Zanzibar Land Söldner
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    Black Color
    Eigentlich Kyle Schneider, ehemaliger Freiheitskämpfer. Konnte nach schweren Verletzungen durch die Wunder der Medizin am Leben erhalten werden. Unter der Beaufsichtigung der NASA und Big Boss experimentierte man an ihm herum. Er erhielt ein Exoskelett (ähnlich wie Gray Fox) und aus Kyle Schneider wurde Black Color, ein Hightech-Ninja, der über Fähigkeiten wie Teleportation verfügt und Ninjasterne als Waffe einsetzt.


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    Running Man
    Ehemaliger Langläufer und Olympiasieger. Rannte in Barcelona die 100m in etwa 10 sek.. Nach einem Dopingskandal fiel er auf die schiefe Bahn und trat einer terroristischen Vereinigung bei.


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    Red Blaster
    Ehemaliger USSR Rumumba University Bombenleger.


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    Ultrabox
    Vier ehemalige Spezialagenten und Experten auf dem Gebiet des Close-Quarter Combat (CQC). Sie operieren immer gemeinsam und kämpfen fast synchron.


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    Predator
    Ein ehemaliges Mitglied der Rex Command. Er schleicht sich lautlos und unsichtbar an seine Feinde heran, um sie mit seinem Maschinengewehr zu töten.


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    Nights Sight
    Teil der legendären Guerilla-Gruppe Squad Whispers. Er ist bekannt als der "ungesehene Killer". Kein Feind hat ihn je zu Gesicht bekommen. Er trägt ein Stealth-Camouflage und benutzt eine Waffe namens Wei Sheng Ciang, welche nahezu lautlose Schüsse von sich gibt. Ein nahezu perfekter Killer.


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    Weitere Feinde
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    Volgin
    Sein richtiger Name ist Yevgeny Borisovitch Volgin, ein sowjetischer Kommandant, der 10.000.000 Volt durch seinen Körper fließen lassen kann.Diese Eigenschaft brachte ihm im Westen denn Beinahmen "Thunderbolt"ein. Er gilt als bisexuell und als brutaler Sadist. Sein Vater verwaltete und wusch das Philosophers' Legacy (ein riesiger Geldschatz, der von den Regierungen Chinas, der U.S.A. und Russlands eingerichtet wurde) und verteilte es durch geschickte Hand auf unterschiedlichste Konten auf der ganzen Welt. Ein Mikrofilm, welcher die Positionen des Geldes beinhaltet, ermöglichte es Volgin an das Geld zu gelangen.


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    Ivan Raidenovich Raikov
    Er ist ein russischer Major und der Liebhaber von Volgin. Die Figur Raikov wurde Raiden aus MGS2 nachempfunden.


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    Johnny Sasaki
    Er ist einer der Running Gags von Metal Gear Solid. In jedem Teil wird der Hauptprotagonist (d. h. Solid Snake in MGS, Raiden in MGS2 und Big Boss in MGS3) gefangen genommen. Jedesmal werden sie dabei von einem Soldaten, in MGS3 mit einem J auf der Sturmhaube gekennzeichnet, bewacht. In MGS3 wird aufgelöst, dass der Name "Johnny" von Vater zu Sohn weitergegeben wird. So bleibt es immer in der Familie, wer den Spieler bewacht.


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    Terminus
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    Outer Heaven
    Outer Heaven war ein Söldnerstaat von Big Boss. Er entstand zwischen 1990 und 1995 in Afrika. Die Nato erklärte im Jahr 1995 Outer Heaven als offene Gefahr für den Weltfrieden.


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    Big Shell
    Eine riesige Meeresreinigungsanlage vor der Küste von Manhattan. Sie wurde 2007 gebaut, um einen durch einen Tankerunfall entstandenen Ölteppich zu reinigen und wurde zu einem Symbol des Umweltschutzes. Sie besteht aus zwei Hauptkernen, die jeweils von sechs sechseckigen Plattformen umgeben sind (Shell 1 und Shell 2) und durch eine Verbindungsbrücke verbunden ist. Zusätzlich wird sie von einem Ölzaun umgeben, der die sich ausbreitende Ölteppich aufhalten soll. Die Form erinnert stark an eine Strukturformel einer organischen Verbindung, wie Naphthalin. Big Shell ist aber nur eine Tarnung. In Wirklichkeit ist die Anlage die Geburtsstätte und Aufbewarungsort von Arsenal Gear.


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    GW
    GW ist eine Künstliche Intelligenz (AI), welche einen Teil der Patriots darstellt. Neben GW gibt es weitere AIs, etwa JFK.


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    S3-Projekt
    Steht für Simulation zur Sozialen Selbsterhaltung. Fälschlicherweise wird es manchmal als Solid Snake Simulation umschrieben. Ziel des Projektes war nach Ocelots Meinung, Daten zu sammeln und ein Programm zu erstellen, mit dem jeder beliebige Soldat in einen Solid Snake verwandelt werden kann. Jedoch ließen die Patriots Ocelot über die wahre Bestimmung des S3-Projekts im Unklaren. Mit Hilfe dieses Projektes wollen die Patriots den menschlichen Verstand steuern.


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    Les Enfants Terribles
    Ein Projekt zur Duplikation von Big Boss. Es wurden acht Söhne von Big Boss geschaffen. Allerdings überlebten nur drei Klone - Solid, Solidus und Liquid Snake. Die Föten wurden noch in der Gebärmutter abgetötet, um die anderen zu stärken. Les Enfants Terribles heisst übersetzt "Die schrecklichen Kinder", womit wohl Solid,Liquid und Solidus Snake gemeint sind.


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    Foxhound
    Eine fiktive Spezialtruppe der US-Army. Von Big Boss' Kommandant "Major Zero" in den Sechzigern aufgelöst, gründete Big Boss die Organisation 1970 neu. Mitglieder waren unter anderem die Scharfschützin "Sniper Wolf", das Chamäleon "Decoy Octopus", der telekinetisch begabte "Psycho Mantis", der Revolver- und Verhörexperte "Revolver Ocelot", der hünenhafte Schamane "Vulcan Raven", sowie Snakes Zwillingsbruder "Liquid Snake". Auch "Gray Fox", der später als Cyber-Ninja auftritt, war Mitglied.


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    Fox-Die
    Ein Virus, das bestimmte Genmuster erkennt und so zielgerichtet Personen angreift. So kann man infiziert sein, muss jedoch nicht sterben. Denn das Virus reagiert auf die DNA und somit ist es das perfekte Killer-Virus. Liquid stirbt am Ende von Metal Gear Solid an dem Virus. Snake (welcher die gleiche DNA wie Liquid hat) stirbt nicht. Das Virus täuscht einen Herzanfall vor und dadurch erklärt sich der Tod von Decoy Octopus und Kenneth Baker. Snake wusste nicht, dass er das Virus bei sich trägt - er wurde nur dazu benutzt, das Virus auf die Terroristen zu übertragen.


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    The Philosophers
    Die wahren Machthaber der Vereinigten Staaten, der Sowjetunion und der Volksrepublik China. Nach dem Zweiten Weltkrieg jedoch löst sich die Organisation auf und aus einer ihrer Splittergruppen gehen The Patriots hervor.


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    The Patriots
    "The La-Li-Lu-Le-Lo" (Aus dem Chienesischem Alphbeth: Wie A-B-C-D-E) ; Sie treten die Nachfolge der Philosophers in den Vereinigten Staaten an. Die Patriots sind eine Art "Weisenrat", der sich aus 12 Personen zusammensetzt. Am Ende von MGS 2 erfährt Snake von Otacon, nachdem dieser die von Snake empfangene Liste geprüft hat, dass alle Patriots bereits tot sein müssten, bzw. körperlich tot sind.


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    Philosophers' Legacy
    Auch bekannt als das Erbe der Philosophen. Es handelt sich um ein Vermögen in Höhe von 100 Milliarden Dollar, welches die Philosophen zusammen angehäuft hatten.


    ICH HABS GESCHAFFT!!!!!!!!!!!!!! :)) :))


    ihr seid dran^^

  • Phu,das wundert mich auch net...es ist ja auch ne sehr komplizierte geschichte,un das alles da oben zu lesen erfordert gedult ;)


    Also im kleinem zur story:du bist ein einzelner soldat in einer riesengroßen mission.Die ,,große,, mission steht schon am anfang des spiels fest*zb rette den dabra chef*,aber während man spielt,erfährt man hintergründe,andere missionen,leute treffen,feinde ausschalten oder die eigendliche mission ist auf einmal unwichtig und man soll sich auf eine andere konzentrieren*zb.zerstöre metal gear*.Aber auch das herz des soldaten*solid snake*kommt nicht zu kurz..gefühle vergangenheit stolz,taruer..alles dinge die das spiel umso menschlicher wirken lassen,da gefühle oft vergessen werden im spiel aber


    Liebe blüht selbst auf dem Schlachtfeld ;) *snake zitiert*


    Hier videos:) :


    http://www.youtube.com/watch?v…r%20solid%20linkin%20park


    http://www.youtube.com/watch?v…r%20solid%20linkin%20park


    und hier mein liebling ;) :


    http://www.youtube.com/watch?v…0d5oc&search=the%20sorrow

  • also hab alle 3 teile durch,den ersten hab ich selber.


    es macht sehr viel spaß,ein spiel das,selbst wenn es keine vorsetzung mehr gäbe,fürimmer kult währe,selbst jetzt rennen vile noch MGS 1 hinterher :)) .ale teile ham mir gefallen und waren ganz anders als der vorige aber auch wieder hatten sie sehr viel gemein.Teil 2 war nich jeden sein ding weil der held snake durch den blonden jungspunt raiden ersetzt wurde,ich fand den auch net so doll,aber es war mal was andres.


    teil 3 war meines arachtens das geilste von den 3n:). ich weiß net warum...vll. von der story..vll. den gegner*die waren toll*oder der landschaft?*oder den charackteren*snake anstarr^^**.



    also ich kann nur jedem empfelen^^